STRINGTABLE XSLANoise { XSLANoise "Noise Shader"; SLA_NOISE_USE_AS_ENV "Use as Environment"; SLA_NOISE_PROJECT_ENV "Project Environment"; SLA_NOISE_SEED "Seed"; SLA_NOISE_NOISE "Noise"; SLA_NOISE_NOISE_BOX_NOISE "Box Noise"; SLA_NOISE_NOISE_BLIST_TURB "Blistered Turbulence"; SLA_NOISE_NOISE_BUYA "Buya"; SLA_NOISE_NOISE_CELL_NOISE "Cell Noise"; SLA_NOISE_NOISE_CRANAL "Cranal"; SLA_NOISE_NOISE_DENTS "Dents"; SLA_NOISE_NOISE_DISPL_TURB "Displaced Turbulence"; SLA_NOISE_NOISE_FBM "FBM"; SLA_NOISE_NOISE_HAMA "Hama"; SLA_NOISE_NOISE_LUKA "Luka"; SLA_NOISE_NOISE_MOD_NOISE "Mod Noise"; SLA_NOISE_NOISE_NAKI "Naki"; SLA_NOISE_NOISE_NOISE "Noise"; SLA_NOISE_NOISE_NUTOUS "Nutous"; SLA_NOISE_NOISE_OBER "Ober"; SLA_NOISE_NOISE_PEZO "Pezo"; SLA_NOISE_NOISE_POXO "Poxo"; SLA_NOISE_NOISE_RANDOM "Random"; SLA_NOISE_NOISE_SEMA "Sema"; SLA_NOISE_NOISE_STUPL "Stupl"; SLA_NOISE_NOISE_TURBULENCE "Turbulence"; SLA_NOISE_NOISE_VL_NOISE "VL Noise"; SLA_NOISE_NOISE_WAVY_TURB "Wavy Turbulence"; SLA_NOISE_NOISE_SEPARATOR ""; SLA_NOISE_NOISE_CELL_VORONOI "Cell Voronoi"; SLA_NOISE_NOISE_DISPL_VORONOI "Displaced Voronoi"; SLA_NOISE_NOISE_SPARSE_CONV "Sparse Convolution"; SLA_NOISE_NOISE_VORONOI_1 "Voronoi 1"; SLA_NOISE_NOISE_VORONOI_2 "Voronoi 2"; SLA_NOISE_NOISE_VORONOI_3 "Voronoi 3"; SLA_NOISE_NOISE_ZADA "Zada"; SLA_NOISE_SPACE "Space"; SLA_NOISE_SPACE_UV "UV (2D)"; SLA_NOISE_SPACE_TEXTURE "Texture"; SLA_NOISE_SPACE_OBJECT "Object"; SLA_NOISE_SPACE_WORLD "World"; SLA_NOISE_SPACE_CAMERA "Camera"; SLA_NOISE_SPACE_SCREEN "Screen"; SLA_NOISE_SPACE_RASTER "Raster"; SLA_NOISE_GLOBAL_SCALE "Global Scale"; SLA_NOISE_SCALE "Relative Scale"; SLA_NOISE_ANI_SPEED "Animation Speed"; SLA_NOISE_DETAIL_ATT "Detail Attenuation"; SLA_NOISE_OCTAVES "Octaves"; SLA_NOISE_DELTA "Delta"; //SLA_NOISE_HARD_BUMP "Hard Bump"; SLA_NOISE_MOVEMENT "Movement"; SLA_NOISE_SPEED "Speed"; SLA_NOISE_COLOR1 "Color 1"; SLA_NOISE_COLOR2 "Color 2"; SLA_NOISE_ABSOLUTE "Absolute"; SLA_NOISE_CYCLES "Cycles"; SLA_NOISE_LOW_CLIP "Low Clip"; SLA_NOISE_HIGH_CLIP "High Clip"; SLA_NOISE_BRIGHTNESS "Brightness"; SLA_NOISE_CONTRAST "Contrast"; SLA_NOISE_COMPATIBILITY "Compatibility"; SLA_NOISE_TIMEPERIOD "Loop Period"; }